Replicate

  • 2012

Installation mix média, détournement de jeu vidéo de tir, de chasse ou de guerre, oeuvre critique, Replicate est l’antithèse du jeu vidéo traditionnel qui consisterait à « gagner la partie » en éliminant les êtres vivants qui apparaissent à l’écran. Le spectateur-acteur est invité à cibler et tirer sur un vautour-fauve planant dans un paysage magnifique. Mais lorsque la cible est touchée, le vautour-fauve ne disparaît pas… Il se duplique… A l’infini…

Le but du jeu consiste à saturer la totalité de l’espace visuel, la totalité de l’écran. Une réflexion sur les espèces en voie de disparition, sur la « gestion écologique » des espèces, les armes, doublée d’une réflexion critique sur le jeu vidéo et sur ce que leurs perspectives signifient.

  • 2012
  • Installation, gamepad, vidéoprojection.